torsdag den 15. maj 2008

Tegnekonkurrence


Børn og deres leg giver Phistermedister inspiration samt et varmt og hjertelig smil i hverdagen. De forunderlige streger og valg af farver minder os om at ikke alt skal være i kasser og rammer – men den kreative og fornurlige leg skal vokse, og omgivelserne skal tilpasses, de små, de større og de største så der er plads til alle i vores fælles hverdag.  

Emne for tegne konkurrencen
Hvad er din drøm, dit inderste ønske, hvad ønsker du dig, ønsker for din sommerferie eller blot ønsker for din familie...

En drøm kan være lille, stor, inde for rækkevidde eller ude i fremtiden - det er kun fantasien der sætter grænser. Tegn din drøm og send det ind til os.
Enten på mail eller med post til adressen: 

Phistermedister
Dronning Olgas vej 39B, 1 sal
2000 Frederiksberg

De indsendte tegninger bliver løbende lagt ind på vores hjemmeside, så alle interesserede kan kigge med og få et varmt smil med i deres hverdag.

Den 1. juli  2008 finder vores unikke dommerpanel de 10 bedste tegninger og vinderne får direkte besked. 
Anja fra KREA
Marianne fra Lillekilden
André fra Capalla Play
Kirsten, kunsthåndværker
Max fra kunstner artikler

Tegningen skal på bagsiden være påført dit navn og alder samt adresse og telefonnummer. Samt gerne en kort forklaring til din historie. 

Konkurrencen er ikke købsbetinget. Alle børn og kreative barnlige sjæle kan deltage, dog ikke personer med tilhørsforhold til vores dommere og ansatte hos Phistermedister.

onsdag den 16. april 2008

Påklædningsdukker


Tegn din egen påklædningsdukke og bliv designer - fremtryl sammen med familien en eventyrlig kollektion, pynt med glimmer - du skal blot bruge pap, papir, saks og skønne farver og eventyret er i gang...

Start med at tegne en dukke på et stykke pap. Du behøver ikke at lave en indviklet én med fødder og alle fingre på hænderne. Den kan godt være meget enkel, så du kan lave en masse tilbehør til den.

Tegn øjne, næse, mund og hår og klip derefter dukken ud.

Nu er den klar til at få tøj på - læg dukken på et stykke papir og tegn rundt om dukkens krop. Og det er nu, at du bliver designer og skal fremtryllede fortryllende og underfundige klæder til din egen påklædningsdukke.

Husk at lave små papirtapper, så tøjet kan hænge på påklædningsdukken.

Prøv selv at finde på en figur. Du kan jo prøve at tegne din mor. Eller måske har du mere lyst til at tegne en sørøver med et skib og en skæg en papegøje. Eller din bedste ven iført røde gummistøvler...

Ja du kan lave en hel familie eller alle dine veninder og pynte dem med fantastiske og farvestrålende kjoler,

Der kan laves alle mulige ting til dukken, f.eks. en seng, der er foldet, således at dukken kan komme ind under dynen. Påklædningsdukken kan også få hatte, tasker, kæledyr og måske en smuk prinsessekrone med funklende diamanter.

Hvornår startede det ?
Langt de fleste påklædningsdukker er fra tiden 1900-1970 og piger. De forskellige beklædningsgenstande er ofte inspireret af modetøj fra en pågældende tid.


Oprindeligt var påklædningsdukkerne en overgangsform imellem modedukker og modeblade i Frankrig omkring 1830. Disse modedukker havde i nogle tilfælde både forside og bagside.

Påklædningsdukker var oprindeligt kun for voksne - et værktøj for modeskabere, skræddere og deres kunder til at finde frem til, hvordan en ny klædedragt skulle se ud.

De første ark med "figurer til påklædning" udkom i Danmark i 1888 - en hel familie med garderobe og tilbehør. Siden har påklædningsdukker været yndet legetøj for især piger fra 4-5 års alderen til teenageårene, og variationen af dukker og udstyr er uendelig. Alle mulige kendte forbilleder har man bl.a. kunnet klæde på og lege med i årenes løb. De populære gamle ark bliver også brugt som minderige samlerobjekter af voksne kvinder.


Fænomenet 'påklædningsdukker' kendtes nu allerede i 1700-tallet, f.eks. ved det franske hof, hvor det var kendte malere, der fremstillede dukkerne.

Disse påklædningsdukker blev dog ikke brugt som legetøj, men som en slags mannequindukker, så hoffets kvinder kunne se forskellige 'designs' (kjoler) på dem.

Senere fulgte diverse store modehuse bl.a.YSL med skønne påklædningsdukker med en gengivelse af hans kjoler.


Puk-bøgerne af Lisbeth Werner var en af de populære pigebogsserier, som i 1950'erne havde forsideillustration af tegnere. Og en stor succes blandt deres læsere da Puk udkom som påklædningsdukke.

Men det var ikke kun de mindste piger der var fanget af påklædnings-feberen. Op i gennem 70 og 80’erne udviklede påklædningsdukkerne og der blevet designet som aldrig gør.

Dukkerne var ikke længere tegnede dukker, men virkelig mennesker. Du kan gøre dem kunsten efter. Dukkerne laver du ved at klippe billeder af mennesker ud af brugte blade. Ellers kan du brug billeder af dig selv. Klister de udklippede billeder op på pap og klip papiret til efter menneskets form på billedet – og du er klar til at designe den kommende kollektion... måske din drøm er at være en alfe prinsesse ?


Men du kan også gøre som i gamle dage og du kan her downloade en skøn påklædningsdukke og et sæt tøj og så kaste dig ud i flere tøjstykker. Print arkene ud på kraftigt karton. Hvis du printer dem ud på almindeligt papir, er det en god idé at klæbe arkene op på pap, før du klipper figurerne ud. Det skal ikke være for tykt, for så er det svært at klippe i. En bagside fra en A4-blok er fin.

Brug hvid lim eller en limstift. Sørg for at limen er smurt jævnt ud over papstykket, læg så arkene på og glat forsigtigt ud. Du kan glide let hen over arket med hånden, eller du kan trække en lineal forsigtigt hen over, så der ikke danner sig folder. Lad det tørre – og så skal du klippe dukkerne og tøjet ud. Også her skal du være forsigtig. Få evt. en voksen til at hjælpe. Pas på ikke at klippe stropperne af – dem skal du bruge til at få tøjet til at sidde fast på dukkerne med.



Idé - Du kan også klippe tøj ud af kataloger, gavepapir eller andet flot papir. Det kan blive rigtig pænt – og det er sjovt!

Du kan lave flere versioner af den samme dukke, med forskelligt farve hår eller længde af hår, ansigtsudtryk så alle dukkerne kan dele det samme tøj.


Rigtig god fornøjelse :)

lørdag den 1. december 2007

Tegnekonkurrence



Børn og deres leg giver Phistermedister inspiration samt et varmt og hjertelig smil i hverdagen. De forunderlige streger og valg af farver minder os om at ikke alt skal være i kasser og rammer – men den kreative og fornurlige leg skal vokse, og omgivelserne skal tilpasses, de små, de større og de største så der er plads til alle i vores fælles hverdag.  

Hjælp os med at finde glæden, varmen, smilet samt inspirationen til 2008 og tegn din ynglingsleg, din drøm eller dit ynglings eventyr og sendt det ind til os. Enten på mail eller med post til adressen:

Phistermedister 
Nygade 3, 1. sal 
1164 København K.

De indsendte tegninger bliver løbende lagt ind på vores hjemmeside, så alle interesserede kan kigge med og få et smil med i deres hverdag. Se alle de indsendte tegninger her

Den 15. januar 2008 finder vores unikke dommerpanel de 10 bedste tegninger og vinderne får direkte besked. 
                                            
Vores ekspertdommerpanel består af følgende:

  • Hanne Heimburger fra Galleri Syd
  • Tom Jørgensen fra EIKON kunstformidling
  • Skuespiller og kunstner Susanne Juhasz
  • Glaskunstner Mette Søgaard Hansen
  • Birgit Larsen fra min-mave.dk
  • Mette & Michael fra Marienlund Expo
  • Mette Gottliebsen fra Aakanden
  • Anja fra Capella Play
  • Sascha Anthony fra 2AD
  • Christian fra CreativeMedia

Tegningen skal på bagsiden være påført dit navn, alder, adresse samt telefonnummer - og gerne en kort forklaring til din tegning. Konkurrencen er ikke købsbetinget. Alle børn og kreative barnlige sjæle kan deltage, dog ikke personer med tilhørsforhold til vores dommere og ansatte hos Phistermedister ♥